Casual games er spil, der er nemme at gå til og hurtige at spille: puslespil, kabaler, ordspil og små mobilspil. Her kan du læse, hvad der kendetegner dem, og hvordan et spil typisk bliver til.
Casual games, eller afslappede spil, er lavet til at blive spillet i korte stunder: i bussen, i en pause eller i sofaen. De kræver ingen forkundskaber og kan spilles af alle aldre.
Et spil kan typisk spilles på få minutter og sættes på pause når som helst. Det gør dem lette at passe ind i en travl hverdag.
Reglerne kan forklares på et øjeblik, men der er ofte plads til at blive bedre. Kabale, sudoku og match-3 er klassiske eksempler.
Casual games spilles af mange forskellige mennesker, også af dem, der ikke ser sig selv som gamere.
Selv et lille spil består af flere fagområder, der skal spille sammen.
Gennemtænkte mekanikker, balanceret gameplay og engagerende spillerrejser.
Solid og skalerbar kode, der får visionerne til at køre gnidningsfrit.
Karakterdesign, miljøer og UI med en unik visuel identitet.
Stemningsfulde soundtracks og lydeffekter, der bringer verdener til live.
De fleste spil går gennem fire faser, men der er altid plads til eksperimenter og spontane idéer.
Alt starter med en idé. Kernekonceptet bliver skitseret: hvad gør spillet sjovt, og hvem er det til?
En hurtig prototype tester kernemekanikkerne. Play-test, feedback og justeringer er nøgleordene her.
Når konceptet holder, begynder den egentlige produktion: grafik, kode, lyd og baner kommer sammen.
Efter lanceringen følger opdateringer og rettelser ud fra spillernes feedback.
casual.dk er en informationsside og udvikler ikke spil. Skriv gerne, hvis du har spørgsmål eller rettelser. Siden bruger ingen cookies og ingen sporing.